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§1 Anmeldung
1.1 Die Erstellung eines Kunden-Accounts ist und bleibt kostenlos. Sie
dient lediglich zur besseren und vor Allem korrekten Verwaltung der einzelnen
Lizenzen.
1.2 Zur Anmeldung ist ein Account bei Klamm.de, sowie eine gültige
Klamm-ID nötig.
1.3 Jeder Kunde darf nur einen Account besitzen. Dieser ist an seine
Klamm-ID gebunden und darf nicht an andere übertragen oder verkauft werden.
1.4 Der Kunde ist verpflichtet seine Daten wahrheitsgemäß anzugeben und
diese auch auf dem aktuellen Stand zu halten.
1.5 Sollte sich die Klamm-ID eines Kunden aus irgendwelchen Gründen
ändern, so ist dies per Support-Ticket mitzuteilen.
1.6 Das Login-Passwort darf nicht an Dritte weitergegeben werden.
1.7 Mit der Anmeldung akzeptiert der Kunde die zu diesem Zeitpunkt
gültigen AGB.
§2 Script-Kauf
2.1 Der Versand der Scripte erfolgt automatisch nach Bezahlung an die
eingetragene eMail-Adresse. Jeder Kunde ist selbst dafür verantwortlich, das
sein Postfach genügend Kapazität hat, die entsprechende Sendung aufzunehmen.
Script-Kiste ist nicht dafür verantwortlich, wenn Mails nicht zustellbar sind,
oder in Spam-Ordnern landen.
2.2 Bei fehlgeschlagenem Versand steht dem Kunden im Account eine
Funktion zur Verfügung, um sich das Script erneut zusenden zu lassen. Sollte
diese Funktion mißbräuchlich verwendet werden, kann diese Funktion für den
jeweiligen Kunden gesperrt werden.
2.3 Mit dem Kauf akzeptiert der Kunde die derzeit gültigen AGB, sowie die
zu dem jeweiligen Artikel gehörenden Lizenzbestimmungen. Dies gilt insbesondere
(aber nicht ausschließlich) für durch Provisionsverkauf angebotene Scripte. Die
Lizenzbestimmungen können vor jedem Kauf in der jeweiligen Artikelbeschreibung
eingesehen werden.
2.4 Scripte sind grundsätzlich vom Umtausch ausgeschlossen.
2.5 Software ist naturgemäß komplex und kann fehlerhaft sein. Es gibt
keine Gewähr dafür, dass die Software Ihren Anforderungen und Zwecken genügt und
mit anderen, von Ihnen ausgewählten, Programmen zusammenarbeitet.
2.6 Die Benutzung der Scripte erfolgt auf eigene Gefahr. Trotz
sorgfältiger Prüfung, übernehmen wir keine Haftung für eventuell entstandene
Schäden.
2.7 Die Scripte sind auf normalem Webspace mit den weithin üblichen
Server-Einstellungen getestet. Es wird versucht, bei besonderen Anforderungen
eines Scripts, entsprechende Angaben zu machen, jedoch kann keine Garantie
übernommen, das jedes Script auf jedem Webspace läuft.
§3 Guthaben, Refverdienste
3.1 Irrtümlich in anderen Währungen eingezahltes Guthaben kann innerhalb
von 24h wieder ausgezahlt werden, sofern das interne Guthaben genügend Deckung
aufweist. Es sind keine Teilrückzahlungen möglich. Die Transaktion kann nur als
Ganzes rückgängig gemacht werden.
3.2 Provisionen unter 100 Lose werden auf das interne Konto gebucht und
sind nicht auszahlbar.
3.3 Mit Ausnahme von §3.1 ist internes Guthaben grundsätzlich nicht
auszahlbar.
§4 Weiterverkauf
4.1 Der Weiterverkauf der eigenen Lizenzen ist gestattet. Mit dem
einmaligen Weiterverkauf erlischt das eigene Nutzungsrecht und es sind alle
eigenen Kopien des Scripts unwiderruflich zu löschen.
4.2 Die Übergabe der Lizenz ist ausschließlich nur über den
Kunden-Account hier möglich. Wenn ein Script weiterverkauft wird, ist es
erforderlich, das der neue Inhaber ebenfalls einen Kunden-Account hier besitzt.
Der mögliche neue Lizenzinhaber ist vor Abwicklung des Kaufs darüber zu
unterrichten.
4.3 Bei Verstoss gegen §4.1 oder §4.2 gilt dies als Unerlaubte
Verfielfältigung. In diesem Fall behalten wir uns weitere rechtliche
Schritte vor.
§5 Eigentumsvorbehalt
5.1 Die Scripte gehen erst dann in den Besitz des Käufers über, wenn sie
ordnungsgemäß und vollständig bezahlt sind.
5.2 Sollten besondere Schritte zum Erwerb eines Scripts notwendig sein
(z.B. Registrierung beim Programmierer des Scripts etc.), so ist in den
Lizenzbedingungen eindeutig darauf hingewiesen. Das Script geht erst dann in den
Besitz des Käufers über, wenn diese Schritte ordnungsgemäß erfüllt sind.
5.3 Der Käufer erwirbt erst dann ein Nutzungsrecht, wenn sich das Script
ordnungsgemäß nach §5.1 und §5.2 in seinem Besitz befindet
§6 Nutzung und Verwendung
6.1 Die Scripte dürfen, sofern nicht anders in den jeweiligen
Lizenzbedingungen festgehalten, nur auf Domains eingesetzt werden, in denen der
bei Scriptshop Klammerlose4all als Besitzer eingetragene Käufer im Impressum
steht. Ist dies nicht der Fall, so ist das Script vorher nach §4 an den
jeweiligen Nutzer zu übertragen.
6.1 Zu jedem Script wird ein sogenannter Lizenzkey erstellt. Dieser ist
dem Betreiber von Scriptshop Klammerlose4all jederzeit bei Nachfrage zu nennen.
§7 Support
7.1 Mit dem Kauf eines Scripts erwirbt der Kunde gleichzeitig das Recht
auf Support.
7.2 Der Support wird, sofern nicht anders abgesprochen, NUR über das
interne Support-Ticket geleistet. Erste Anfragen sind grundsätzlich hierüber zu
stellen.
7.3 Im Normalfall sollte eine Antwort unsererseits innerhalb von 48h oder
weniger erfolgen. Dies kann in besonderen Fällen wie z.B. Urlaub, Krankheit usw.
auch länger dauern.
7.4 Support bezieht sich nicht auf den Ein- oder Umbau eines Scriptes,
oder dessen Installation. Jedem Script liegt eine ausreichende
Installationsanleitung bei.
§8 Datenschutz
8.1 Der Kunde ist damit einverstanden, daß seine, uns im Rahmen der
Geschäftsbeziehung zugehenden, personenbezogenen Daten elektronisch gespeichert,
automatisch verarbeitet und ausgewertet werden.
8.2 Bei manchen Artikeln ist es notwendig eine Registrierung beim
Programierer der Software vorzunehmen. Dies ist in den Lizenzbedingungen der
jeweiligen Scripte vermerkt. Der Kunde ist damit einverstanden, das wir die
notwendigen Daten im Rahmen dieser Registrierung entweder direkt weitergeben,
oder, falls notwendig, diese Registrierung selbst vornimmt.
8.3 Mit Ausnahme von §8.2 dienen alle gespeicherten Daten nur zu internen
Zwecken und werden nicht an Dritte weitergegeben.
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